maya 变形动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 09:14:49
我想做个 角色从脚底到透顶慢慢消失的动画 请问 怎么做。高手我用哪个命令就可以了,我以前做过,现在 忘了。
打错个字,是从脚底到头顶

这个可以用两种方法解决
1.用贴图的方法 给transparency 也就是透明度 属性贴上 序列帧贴图 ,贴图是 脚底到头顶 由黑色变白色 ,渲染

2.可以在角色的脚部做一个长方体 (什么形状都可以只要能覆盖住角色)
给长方体增加关键帧 让它慢慢变大逐渐覆盖角色 ,然后给长方体一个兰伯特材质 把 亚光板透明度属性(matte opacite) 改成 黑洞(black hole) 。渲染就可以了

试试布尔运算吧!两个物体的差值,或交集都能得到你要的效果。 不用分UV!

首先你多复制几个模型 然后自己弄点也好 用cluster也好 等等 按照你想消失的顺序 慢慢弄 弄几个就可以 然后 在animation下geometry 下的blend shape 最后选择完整的物体 记住不要加减点 blend shape