魔兽世界里的攻强和敏捷,对盗贼的影响是怎么计算的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 07:58:27
都对盗贼的那些属性有影响?怎么影响?

回答得都很详细...就是感觉都有问题。
现在贼1敏捷=1AP,还有暴和闪躲、护甲。实际上你可以自己看,鼠标移上敏捷那里就会显示了。
至于攻强,那就是AP。攻强的多少关系到了你的技能和普通攻击的伤害,公式我不知道,感觉也无需知道,肯定是越多越好。
还有,盗贼更加关心的应该是命中和爆的协调,实际上你说的敏捷,攻强,只要是高级盗贼装备多少都会涉及,没有敏捷就一定是爆、命中、和攻强。
补充一下,楼上的可能是唯一正解,但是似乎打错了,前面应该是10敏捷和后面对应。

1敏捷+2点AP=2点攻击强度
+躲闪
+爆击
攻强=AP 1攻强=1AP

盗贼最重要的是敏捷

哇靠。。。楼上的都这么牛B啊? 1敏=2AP? 那10敏跟20AP两种宝石还有人会用后者?

1敏捷=10AP 1.25爆击等级 2.5闪躲等级
而攻击强度与属性面板上的攻击力是可以互换的,在用不同的攻击模式下

攻强就是AP啊,下FB都问你多少AP多少命中

1敏捷加两点AP,提高躲闪

1敏捷=1.5强度 强度增加攻击上限

敏捷还加爆和躲闪 所以在属性的选择上盗贼应侧重于敏捷

而不应是强度之类的直观属性

现在经常喊本“强力党” 不过是TBC后的小白而已