flash 中OnClipEvent(data)何时使用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 03:00:30
最好说的明白一点

方法一:
在元件库中新建个元件,名你改,把那个元件放在场景中,选中->动作
onClipEvent(enterFrame){
Time = new Date();
_root.aa = Time.getHours()+":"+Time.getMinutes()+":"+Time.getSeconds();
}
方法二:
将动态文件所在的图层加多一帧(非关键)
新建图层,在一帧输入
Time = new Date();
aa = Time.getHours()+":"+Time.getMinutes()+":"+Time.getSeconds();
若想更精确可在第二帧也输入同样代码
说明:显示出来的时间是电子表模式的
getHours();是时
getMinutes();是分
getSeconds();是秒

这个难理解吗?
"ONCLIP"的意思就是当你的一个按钮“点”下去的时候
那么EVENT就是“事件”的意思
整个关联起来那么“OnClipEvent(data)”就是对某一个事件产生触发
触发后要干什么要用到其它的命令了,比如OnClipEvent触发事件后帧直接跳到第3帧,那么就要用到GOTO 3这样的。
只是举个例子,你一看英文就能明白的,大部分都是先要给一个行为,然后给出具体的与这个行为之后的动作。