侠义道2用什么兵器、入什么门派好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 22:55:24
入武当学笔可以吗?

圣火的戟法 武当的拳法

玩侠义道 娥眉与少林最省钱

你是玩哪个代理商的侠义道丫
要说清楚点

侠2的话。。
纠正武功选择的误区

我想大家玩QQ侠义道2大部分都是冲着武功来的,因发现很多人对武功理解有误区,特此纠正一下:

QQ侠义道2里武功并不算多,因为同种武器的武功数据是完全一样的,不同的只是名字而已.所以选武功主要看某武器的武功基本属性:力道,速度,命中,破防,攻距,耗内,内外,还有一些很多人没考虑到因素,比如人物等级,升级经验,武器选择等等.

笔者选武功主要看2个基本属性,力道和命中:

一.力道,力道决定伤害,但是升级武功加不了多少力道,所以一开始就要选个力道大的,虽然力道大速度就会变小,但是速度根本不用考虑(后面说),所以优先选力道大的.力道大的破防也大,而且更容易出现爆击(红字).力道最大的武功是近身笔,短兵锏斧锤,长兵戟等.

二.命中.力道再大打不中就等于0,所以命中是其次要考虑的.武功的命中只有3种,A 5000-6000,B 6800-8300,C 7000-9000,其中A的命中太低,常常打不中,因此任何此命中的武功都是垃圾,最好别学;C的命中最高,但是高命中通常伴随低力道(笔除外),而实践证明B和C命中相差不大,基本够用,所以只要是B或C命中的武功都可以考虑,不要刻意强求C而放弃力道(比如拐).命中最高,力道最大的武功只有近身笔.

为什么不考虑其它的武功属性呢?

攻距:远攻距在追杀战中有较明显作用,正式PK基本没有,那个距离在你打中别人的同时,肯定会被对方打中,无法做到打一下撤走,再打一下撤走这种理想状态.所以可以不做过多考虑,只建议必学一个长兵用以追杀敌人.

耗内:侠义道的蓝很便宜,而且不影响气血,所以不用考虑.

破防:破防的意思是,不管你是否破对方的防,都必须加的一个伤害绝对值,比如打璞玉,结实木桩等出现的数字,通常力道大的武功破防值比较大,同时在武功升级中也会不断增加,因此考虑了力道就无需考虑破防.

速度:最有争议的就是速度!武功升级数据改变值相对