地图编辑器里的累加问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 15:04:50
怎样做个T使触发单位每杀死一个英雄都在屏幕上提示他所杀的英雄数量,依次累加(有点像DOTA里面的,不过不用那么复杂),有会的高手吗,帮帮忙...

很简单.你是要像dota里的那样多面版还是在屏幕上提示信息

反正都是差不多的,建立以个数组(比如kills(n)),记录每一个玩家的英雄杀敌数,数据类型是整数,初始值默认(就是0)

事件-任意单位死亡
条件-触发单位 是英雄
动作-设置变量 kills(转化((击杀单位的所有玩家)的玩家索引号) )=kills(转化((击杀单位的所有玩家)的玩家索引号) )+1
然后再做一个动作,你要多面版的做多面版的显示,你要直接跳出的信息就像"黄金不够"这种显示信息的就用信息里的动作

很简单,打开游戏后按F1,系统会教你的