动漫中衣服褶皱画法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 09:56:55
如题,画衣服褶皱超不在行,还有配合动作衣服的画法

首先要知道服褶产生的原因,衣服摆在地上它是没有褶的,正是因为衣服穿在人的身上,衣服包罗这人体。(要理解衣服里面有人体)
有褶的地方必有转折点?错!! 因该是有转折点的地方必然有褶,服褶是包罗着人体的,如果没这意识画的衣服是空的,里面没东西,必然会出现人体结构问题,肯定难看。没转折的地方可以不画褶,尤其是动漫越简单老练越好。
动作衣服的画法也是转折点的问题,记着衣褶跟着跟着关节走

皱褶处线条要粗一些,上色的时候要沿着边上,上出渐变的效果,最重要的是要有层次,不能太乱,实在不行就少画几条,不能画乱,注意阴影的处理

皱褶处线条要粗一些,上色的时候要沿着边上,上出渐变的效果,最重要的是要有层次,不能太乱,实在不行就少画几条,千万别画乱

可以先淡淡的画出暗部,再在暗部里画出明暗交接线,再从明暗交接线向反光和亮部两个相反方向慢慢过度,画完褶皱基本就出来了

线条沟边
重要的是涂色
阴影的处理