pocomaker里加载的flash载入的外部图片不能显示怎么办??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 16:20:43
我用Pocomaker做电子书,里面加载了flash,flash里面又用 loadmovie 命令加载了外部的图片,单独浏览flash的swf文件可以加载,但是在电子书里面再看就不行了,请问该怎么解决啊????

或者说,其实我就是想在flash里面做出 点击几个按钮 分别在动画的一个相同的部位出现不同的需要加载的图片,这应该用哪个函数来实现啊,一定要保证在pocomaker里加载了也能用的,谢谢大家了,时间紧迫,高分送上啊~~~~~

我是新手,希望大家答案写详细点啊~~谢谢了

个人觉得不必要用loadmovie去加载图像,直接导入到库里面更好。
因为flash在这里并不是作为单独的程序在运行的,所以运行时初始的环境变量可能不同。(也可能是你图像的链接路径有错吧,必须是相对的)
要是想做出那种效果,倒是有很多方法:

用loadmovie()也是可以的,用这个的话,可以试着不直接加载图像,而是加载swf文件。

或者直接吧文件放到库里,用attachMovie()来加载库中的mc,这样是绝对可以的。(不过元件要先设置好)

高级点的,可以用loader组件来实现。

或者不用去加载(最烂的方法),也是那个效果。可以通过设置mc的属性._visible(可见或不可见)来实现。

详细的用法在此就不多说了,希望上述方法对你有帮助。

在flash里面修改,通过xml文件来调用,然后被调用的文件和xml文件都作为附件和该flash处于同一一面!