如何把多个3DMAX文件 在一个3DMAX中打开

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 21:16:38
如何把多个3DMAX文件 在一个3DMAX中打开
因为我下了个片头模版,但是是多个3D文件 如何把他们合并打开?
然后共同渲染成一个视频!
知道的麻烦教下
QQ34666058
补充 我按你们说的去做了 可是合并出的东西乱七八糟,,这是为什么~~~~~~~~~~~~

方法:
1,第一个3Dmax文件拖拽到3Dmax界面中,放开鼠标,即可打开;
2,另外一个3Dmax文件,拖拽到3Dmax界面中;
3,在弹出的对话框中,选择“合并打开”;
4,使用缩放工具和旋转工具,调整模型比例和方向,即可完成。

首先打开 你下载的其中一个模板.然后鼠标点击左上角的--File(打开)菜单 选择--Merge(合并).
然后找到 你要 合并进来的 另一个片头. 弹出对话框 选择ALL(全部) 因为两个片头可能会出现 模型或 材质 的名字 一样 的情况 所以 有时会又弹出 一个对话框 这个对话框就是 让你 把后来合并进来的 第二个片头的名字改一下 不然会 覆盖 第一个片头.
当弹出这个对话框勾选上□Apply to All Duplicates(应用到所有)这个选项,点击最下面的选项 Auto-Rename 就完成合并了.

合并进去后 因为是片头 是不是带 动画的 得自己进行手动调节 渲染面板里调制输出 和对动画的 帧数 进行调节.

用合并,英文版叫Merge.合并后注意单位尺寸

我直接给你说 ( 假如你已经打开一个模型了 你要在加个模型进去的话就点文件--合并 (然后选择你要和并的模型 ,确定 ,会弹出个对话框 ,你要在框内选中你要打开模型的名字,OK)

要打开 就直接打开就好了 要合并就用导入模型 然后选中你要合并的模型名字(因为以个场景中有好多模型)然后在调到适合的大小就可以了 最后渲染成视频