关于DOTA的金钱获得

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 15:47:41
众所周知,DOTA里击杀英雄所获得的钱是最多的,但是这个钱是怎样计算得到的呢?如双杀,杀人如麻等都能增加金钱获得,但具体是多少?请尽量全部说明,还有会一块一块增加的钱是哪里来的?一秒一块吗?

确实是一秒一块的加钱,杀一个小兵35-50金左右,杀一个英雄250(注意,FB加200),击杀对面连击英雄每一个连杀等级加75(比如:HOLY SHIT就是675块钱),好了回答完了

击杀英雄金钱计算:200+(对方等级-1)*5 如果你被击杀掉落金钱为:200+(自身等级-1)*10 如果你自身拥有称号如dominating,mega kill, monster kill等等,在被击杀时会掉落更多的金钱,随称号等级增加而增加。如果你击杀了一个godlike,holy shit之流,你将获得大约600-700块钱,自然他掉落的更多。

称号获得金钱只有 First Blood(如果这个也算称号的话) 提供200块bonus.

系统自动金钱(俗称工资):以前是每8秒8块钱,现在每秒1块钱。

1每秒加钱是地图设置 一秒一块
2连杀不加钱
3杀一个英雄150如果那人是超神那麽300_600爽呀
4如果对方的兵是超级兵那麽钱10—40

连杀加钱 谁告诉你的啊? 连杀没有任何的额外奖金(包括2 3杀) 只会增加你自己被杀的时候别人获得的奖金 一个英雄 初始是250块 每升一级加X块
钱是一秒一块 小兵是35-45 车是65-75 助攻加50 FB加200

杀死英雄所得金钱计算公式过于复杂........已知2个~具体何时动用哪个目前未知......
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)

当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱...........也许是对死了还杀人的精神鼓励吧......

如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算~被野怪杀掉称号终结)~那么从第三次开始~每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线~每多杀一个多给予50~即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号~被野怪杀死称号终结~没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱~~