新手请教 3d max 问题...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/27 06:26:50
请问:用放样和倒角剖面做出的物体有什么区别?
什么时间该用放样?什么时间该用倒角剖面?

都是由线和几何图形生成三维物体。点修改命令后进入各自的修改选项里每一个都试试。简单点说,做个栏杆用放样,做个镜框用倒角剖面。建模的方法有很多,用的多了自己也就理解了。

你先搞清楚这两个的功能,放样是用来做大型的,倒角剖面是修一些细节的

功能差不多!没有细研究过!现在建模大家都用多边形了

觉的哪个顺手用哪个

倒角剖面更灵活一些