这段英文请翻译一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/06 21:28:09
1.Description: CPX3 is a Capcom Play System 3 emulator for XBOX. CPS3 is a quite powerful system and the XBOX CPU is barely enough to emulate it so you can expect some slowdowns in zoomed and graphics intensive scenes. Also the XBOX RAM (64MB) is not enough to load the rom dumps and the rest of memory in the CPS3 hardware so the emulator uses a disk swap file to hold the uncompressed rom dumps and load from it as necessary. You'll notice some "hiccups" in the emulation in some scene changes, when the emulator needs to copy blocks of rom data from disk to memory (especially at the beginning of fights or when a super move is performed).
2.Description: CPX3 is a Capcom Play System 3 emulator for XBOX. CPS3 is a quite powerful system and the XBOX CPU is barely enough to emulate it so you can expect some slowdowns in zoomed and graphics intensive scenes. Also the XBOX RAM (64MB) is not enough to load the rom dumps and the rest of memory in the CPS3 hardware so the emulato

1.Description : CPX3是一个游戏播放系统3模拟器游戏。 CPS3是一个相当强大的系统和Xbox的CPU仅够效仿,因此您可以预期放缓的缩放和图形密集的场面。另外在Xbox内存( 64MB的)是不够的加载光盘转储和其他记忆CPS3硬件,以便在模拟器使用磁盘交换文件举行压缩光盘转储和负载从它是必要的。您会发现一些“打嗝”的仿真在一些场景的变化,当模拟器需要复制光盘数据块从磁盘存储器(特别是在战斗的开始,或当一个超级大国此举是执行) 。
2.Description : CPX3是一个游戏播放系统3模拟器游戏。 CPS3是一个相当强大的系统和Xbox的CPU仅够效仿,因此您可以预期放缓的缩放和图形密集的场面。另外在Xbox内存( 64MB的)是不够的加载光盘转储和其他记忆CPS3硬件,以便在模拟器使用磁盘交换文件举行压缩光盘转储和负载从它是必要的。您会发现一些“打嗝”的仿真在一些场景的变化,当模拟器需要复制光盘数据块从磁盘存储器(特别是在战斗的开始,或当一个超级大国此举是执行) 。在这个相对新:没有固定的控制后,保存配置。固定健全插值设置不能保存。固定雪碧/血糖1像素错位。固定autoframeskip代码时使用PAL50屏幕模式。我已经增加了一个选择的视频设置来选择,如果你想保留这些PAL50模式(和发挥50fps )或交换机的Xbox以PAL60 (不支持旧的电视机) 。您必须重置模拟器这个选项才会生效。重新安排的管制,以更标准布局:插入硬币现在返回按钮,服务(信贷)是白色的按钮,测试是黑色的按钮,图形输入/退出是正确的thumbstick按钮。虚拟内存缓存被储存在常任标题寄存,在当前的分区。现在存放在实用分区,这是清除一个新名称时,被加载。