学3D MAX往哪个方向发展好啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 15:45:20
刚开始学3D MAX不久,现在有点迷茫,不知道想哪个方向学习,望各位3D高手不吝赐教,
注:各位麻烦讲的详细点,谢谢!!

学习三维软件初期多是以建模为起点“样条线”“多边形”
先把多边形建模练到家!多去做点例子,先不要过早的给自己划定就业方向,既然学max就要立志学透!
你先找一本max实例的书籍,每天强化训练,争取十天内做完(这样可以使你对于max有一个比较广泛的认识,但是这时程度还是不够的),等你做到一般的时候你就会发现你已经有了很强的自信!做完一本书之后你就可以直接到“电驴”上面下载一下视频的"多边形"建模教程——狂做!!
等这个阶段差不多之后你就要开始研究材质和渲染!(记住!渲染和材质非常关键)你可以再找一本专门讲材质的书籍《材质与贴图的艺术》之类的书来做一做!等材质我呢提不大之后你就必须开始研究高端渲染器“VRay”等就可以。
再往下——你自己就会学习了!!努力吧!

最重要的是建模 只要你会建模就可以了 其他的都不难的 一句话多建模

看看stash dvd 你就会觉得自己的双脚不够 而不是没路了

做动画游戏吧,现在网络游戏产业已经超过电影行业成为最大的文化产业了,很有发展空间。
需要学的是poly多边形建模和拆开UVW贴图。
最后,祝你成功!!!