软件设计和游戏设计哪个好?未来怎样?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 16:31:43
其实我有查阅之前的解答了
可是还是觉得有点迷惑

我也是在软件和游戏设计之间犹豫
我想学游戏,可是现实中爱好并不一定能过找吃
想想学软件比较有前途,也怕太难并不一定能过学的会

问过很多朋友都有不同的答案
所以问问各位前辈们的意见

(我是才新进来的..所以没办法给于悬赏积分,抱歉。
但还是希望能够各位前辈能给些意见,在此特别感谢)

首先要搞清楚自己究竟要干什么。
软件设计、游戏设计这样的范围看的人眼晕。
从软件设计角度说,你想做从UE角度出发产品设计还是从程序功能方面出发的结构设计?这两者需要的技能虽有重合但大部分内容是不同的。
从游戏设计角度说,你知道游戏设计分成那些工作嘛?从内容出发的策划、从结构和实现出发的程序,设计外观和制作资源的美术。这三个分工合作的部分所需要掌握的学识和技能根本完全无关。

作为一个游戏策划,我可以告诉你游戏行业一点也不好混,尤其这是一个以创意和学习能力为竞争平台的地方,很长一段时间,都需要在极为恶劣的环境下工作和生活。如果有选择,我不建议任何贪图享受的人做游戏。

建议不要问什么未来好,而是脚踏实地的学习和了解为先。等你了解的足够多,可以选择未来道路是很宽的。

我觉得按照爱好学比较好,别考虑太多。
有很多的人到年纪大了都会后悔,说我当时如果 怎样就好了
别给自己后悔的机会,你难得有选择爱好的权利,珍惜一点。

另外我觉得兴趣成就将来这句话蛮有道理的。

游戏产业虽然受到金融危机的影响,但我觉得在中国还是大有可为的一件事。
以上

这个我不好说,我只知道游戏比软件难,软件好好学就行,游戏要看经验。喜欢很重要。就像前时候出的 最终幻想1.2的重制版,还有那个 时空之轮DS(和SFC的画质差不多),论画面等方面都不如国产仙4,但销量就是高,里面的东西不是一两句说得清的。