麻烦dnf高手评价一下我的元素加点想法(不考虑觉醒,纯刷图,说风凉话的请回避)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 08:05:44
魔法记忆10,移动施法10(不说原因了)
暗影夜猫20(无视地形很有爱)
雷光珠20(比如山脊什么的,地雷战很舒服)
杰克爆弹 5(前置技能,点灯也不错)
冰霜雪人10(前置技能,用来探雷效果也不俗)
空中施放:杰克爆弹 1(因为个人觉得比落花掌陆上突围安全些,虽然搓技能……)
烈焰冲击 1(很无语的技能,打乱追兵的队型,凑凌空追击,越线攻击,刷图有一点就很XX了……)
雷旋 1(虽然霸体怪推不走,但近身总得有保障啊,尤其是不出落花掌的情况下)
冰墙15(要不是超长的CD,这个绝对是刷图主力啊……)
虚无之球10(我也想不懂为什么加10级,吓唬吓唬人吧,如果能有那个魔女莉斯那么大的话我会考虑加满)
堙灭黑洞 8(元素标志性技能啊,整好5秒,接球接墙接猫……)
极冰盛宴 1(能组到队的时候在后面放一下,满足虚荣心的)
四系精通就加5级暗系精通,SP不够
魔法盾 5(能学到10的话我当然优先加它,可惜……)
替身草人 1(关键时刻可以保命;用不好掉怪堆里直接丧命……)
远古魔法书 5(回蓝装我有的是,问题是正在磕老大的时候缺蓝太要命了……)
挑衅人偶舒路路10(吸怪,主要是让怪回头楞一下,给我蓄黑洞的时间;点到满是因为连到眼皮底下的怪也会转身)

好了,这就是我大致的加发和理由,之所以加得有些不符常理是因为考虑到单刷,和和一个鬼泣朋友对刷的需要。希望高手能帮我具体分析一下,并帮我考虑一下应该优先加好哪个。
GF快出元素觉醒了,过两天我会重新考虑一套加点,可能会取消极冰并压缩几个技能,有耐心的朋友还请另外留心下。
以上根据加点模拟器得出的,有误差还请指正,谢谢!
呀,忘了,还有元素点燃10;不过个人比较懒,真想开个远古记忆算了……

其实纯刷图确实没必要出极冰,所以把雪人加5够,冰墙加15?加17或者加满才好,空中篮瓜没必要加的,你不可能把篮瓜放快捷栏,跳起来在手搓篮瓜那样更惨,有草人就够,落花都不用加,黑球加满的效果确实跟那个魔女差不多,加上幽灵魔杖还是混沌法杖加了一级(忘了是哪把见量见量)元素点燃效果比远古要好得多,而且无CD,你也不要刻意去点灯,就进图前点灯蓄黑洞就行了,进图用黑猫、雷光珠、冰墙、烈焰冲击来亮,一般保持2灯常亮就可以,当然越多越好,不过不要刻意去亮,暗精加满吧,加5没效果。这只是针对你的加点来说的,不要因为极冰的华丽而忘记元素是高伤害低防御的职业,放极冰有时候会死很惨。如果出觉醒建议主动觉醒满,你可以舍弃舒露露来加。就差不多这样子。

极冰建议放弃,雪人5,暗精通点满,冰墙5,加满黑球,不过楼主不喜欢黑球的话,黑球点5,建议点满远古记忆,和光精通,冰墙5够了 。黑洞我觉得点5就够了,我现在用 13级的黑洞,我觉得没多大差别 。(时装+武器+套装),我打算洗一点,这样加装备也有4级,够用了。。小小元素期待觉醒。
觉醒如果伤害可以。。-。-我打算加满,配合魔法秀的-30%CD时间,应该满好用的。伤害不够,一级就够了。
我还是比较喜欢高伤害一点。

我就说一下我和你有什么不一样吧...
元素点燃10
虚无之球5
湮灭黑洞1
冰墙5
极冰盛宴3

黑洞不用加太多。 黑洞主要是吸怪,即使加满了也没多大作用。

还不如加极冰的好。刷图不一定是不需要极冰,单刷不需要。组队就很有用。

冰墙最多加5就够了。空南瓜是也不用的……

如果把黑球加满是个很不错的选择。

还可以
不过刷图,冰墙多了,黑洞少了