仙境传说武僧技能配点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 13:01:44
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{{躬身必须要出,这是武僧高机动性的保障,金刚的话,记忆中剩余的点能出到3.其实你随意了,等级高的金刚也只是持续时间久点而已。意义不大,移花是过度技,能过度就行,不必多加,六合拳也一样,它跟AB杀伤力无关,指弹练级可能用到,技能点足的话,建议加,但是实战中实际上3级的足够,你自己根据点来适当调节吧
单练型两种

1 肉搏型 也就是敏武僧了 asd,全连续技,混插连击拳套属性附加
就跟铁匠啊骑士啊ck啊一样 肉搏打怪吧 装备没什么要求 属性主要看你打什么怪升级啦 如果你想打兽人战士长到99,那么也很随意 就按怎么打怎么快来加点了 没啥好讲的
可以参考:http://bbs.rohome.net/thread-883950-1-1.html
摘录:
A到81或者91之间(看装备来),I含天赐加成最好点到36(其实都靠吸气,差不多的),D含天赐加成上到50左右就够了,剩下全S…………

然后技能看你喜不喜欢所谓的效率,喜欢效率的话六合到10级,浸透到5级,阿霸到5级,波动拳到5级,空手入白刃5级,剩下的干脆的点治愈10级后乱加…………

喜欢乱跑的话就六合5级(10级也可以了),然后连环5级,猛龙5级,浸透5级,波动拳5级(看情况和个人爱好,其实用的时候非常少,你要六合10级这个绝对是第一个放弃的……),阿霸1级(还是看情况,因为用的时候基本要打的怪基本打不死,打得死的用不着啊霸……),空手入白刃随便几级(感觉就是浪费气弹的……当然要是这个和阿霸都5级还是能用下了……),自己看情况配吧,其实点还是很紧的,上面说的没用的技能基本别想都5级……

至于金刚……,就ASD武僧那么点血还是了当的放弃好了,弓身则看爱好来(逃命还是有用了,虽然想到逃命的时候基本就趴了——我个人是没出了……)…………

2 浸透劲型
就是把浸透劲点满 然后穿透沙妖(2鸟蛋1卡浩链锤或3鸟蛋)和乌龟(动物盾,插哥布灵或邪骇矿