有关maya使用Birail 3+ Tool工具问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 22:58:26
为什么我使用Birail 3+ Tool工具时,当我选择三条曲线和两条轨迹曲线时,我还没有按Birail 3+ Tool工具,就已经自动生成曲面了,而且中间那条曲线还没有起到作用,就好像执行Surfaces→Boundary命令一样。选取各曲线之前,我是按了c将各条曲线都捕捉到线中的?为什么会这样?
我是自学maya的,都不知道问谁好,先谢谢各位网友了!
我按了c吸附在另一条线上了,但是要试很多次才可以,有没有专门的命令可以选择两个要相交的点相交在一起的呀?但还是谢谢你咯

Birail 3+ Tool工具本来就是这样用的啊...

先选择 轮廓线 ,按回车 再选择 轨迹线,曲面就生成了

你说 "中间那条曲线还没有起到作用",请检查曲线的方向,确保3条轮廓线的UV方向一致 ,再就是画曲线时要按C吸附,保证每条曲线的两端都与其他曲线交叉

(可用 Edit Curves - Reverse Curve Direction 来反转曲线方向)