制作游戏的话,怎么样才能体现中国特色?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/13 09:22:23
RT。
如果在国内做一款单机AVG,怎样才能突出天朝的特色,(比如策划,程序,画面,美工,音乐,宣传等等等)
嘛……鄙人知道这个问题很囧……主要是想听到点有趣的答案。
如果有不错的回答再加分!

现在人都追求一种视觉上的美感,这是第一。也是最主要的。在来就是剧情,如果前面没有一个比较强悍的画面做衬托的话,你剧情在好,我相信,也是很少有人玩。不要说,N年前的那个仙剑奇侠传,没有好画面也能有N多人玩,那是因为,那时候就没有什么游戏,所以也只能玩那个了,现在不一样了,可选择性多了,也就意味着做好游戏的难度更大了。关于怎么做这个画面我提点意见,由于我本人并不喜欢Q版的人物,所以就不着重说了,不过现在游戏也都是这样,我的意思是说做Q版人物可以,但不要做的太过于倾向Q版的了,(当然这只是个人观点,相信也有很多人喜欢Q版人物)那样会显得很假,要搞的给人的遐想的感觉,在加上一些震撼的特效,和剧情,接着就是完美了- -!
再次就是音乐方面,其实这也算是一个举足轻重的东西,这就相当于是看过英雄本色的都知道他有一个招牌音乐,而且一听到这个音乐就会有人说,是不是英雄本色。什么时候游戏能做到这种地步那也就体现了,这游戏的水平了。
宣传的话这不用说也是要大力的搞的,虽然有点无底洞的感觉,但你还是要搞,毕竟这是投向市场的基本。

PS:对了,你也可以在游戏名字上面下点功夫,或者游戏的代号。就像是每个品牌都有那么一个比较经典的陈述一样,让别人一看到这名字就感觉,恩,挺不错的,说不定值得一玩,那做到这样,就等于成功了。

以上纯属个人建议!如果有意见,可以保留,但不要喷我口水! 谢谢

13好~~~
外国人眼里的中国娘就是旗袍和头上两包子
中国人眼里么……现代人穿着体现不出中国风
BGM多来点古筝
无双引擎的那个印象角色就很有中国风

啊啊13J啊……
1 音乐自然是首当其冲的……
2 然后,人设要有中国味,但是别想有的日本动画画过了= =
3 景物啊物品啊用一些中国传统的东西
4 背景画的时候柔化下下,加点水墨风或者同类效果……
5 恩……还有,说话的方式哦
6 剩下最重要的就是美工的界面方面的努力了……

我觉得应该把道家元素加进去,比如八卦啦 奇门遁甲啦 四大神兽啦 这些好资源都让人家日本韩国用完了。

像轩辕剑一样有山水画的特色