魔兽世界关于法术伤害及治疗效果的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 19:12:00
我是个MS 法术的伤害和什么属性有关? 伤害加成怎么算? 神圣新星的治疗及上海很难加 这到底和什么有关? 其他的治疗有怎么算? 法术上的注释治疗量只有1800+ 但我每次治疗普通又有2000+ 这是怎么回事啊

伤害与治疗均与法术强度有关,牧师的话还有相关天赋将部分精神值转换为增加法术强度.

例子:假设装备法术强度为700,惩击伤害为500,惩击施法时间为2.5秒
那么惩击实际伤害为1000

计算过程:700*(2.5/3.5)+500=1000

解释:如果一个法术释放时间为3.5秒,那么则法术强度对伤害的加成为100%.若低于3.5秒,则加成按比例降低

低于1.5秒施法时间的法术(含瞬发)加成均按1.5秒计算,即为1.5/3.5

法术强度对治疗效果的换算约为1:1.8(1000法术强度可以看做近似1800法术治疗效果)

若为范围性瞬发法术,则加成系数还要乘以1/3

(这个游戏的理论计算很复杂,个人建议是穿好装备后自己试试每个法术能够治疗多少然后记住比较简单)

所有“提高法术伤害和治疗效果”的物品和效果都统一为“提高法术强度”。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。
 对于没有治疗法术的职业,在其角色信息栏中看到的信息没有变化(除了新的描述信息)。
o 治疗职业将会看到自己角色信息中的治疗效果加成数值降低。但是,由于所有治疗法术从“法术强度 ”中获得的加成都高于之前从“提高治疗效果”中获得的加成,因此总体上所有治疗法术的治疗量没有变化。某些天赋针对此变化作了调整,但总体效果大致相同。 另外,某些天赋只提供治疗法术强度。神圣新星与法术强度有一定关系.
另外,法术强度不和任何属性有关系,要提高法术强度只能在堆装备上有写加法术强度XXX的装备

现在的法术伤害就是法术强度 法术的伤害是由你的命中和暴击决定其浮动的 神圣新星这个法术除了在PK时能用一下 FB作用根本是没有的,治疗算法就是技能治疗量+法术强度*1.8 作为一个MS就是要控制好腻技能的等级使用 并不是用最高级的治疗技能就是最好的

1法术强度大概等于==1。8左右的治疗效果