MAYA分别有几大部分?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 08:40:34
我是学MAYA的,因为我学的不好,所以我想请问一下懂得的人MAYA制作需要几大部分?
因为大部分都会我想我是不可能的了,所以我想问下看看都需要几大部分操作,我想专攻1大部分或者是2大部分来进行学习,至少不会像现在这样盲目了!

一模型 二材质灯光 三动画 四绑定有可能和动画一起(公司规定不同) 五特效 六渲染(个别公司还不够重视)
找找适合自己的 狠下心来锻炼 相信你的明天会很好!!

建模 是靠练出来的,有美术基础理解更快

动画 目前这方面的人才不多
材质灯光, 我学那么长时间对灯光的把握还是不太好
后期特效, 很有意思就是不好学,呵呵 这个可以模拟天气。爆炸之类的 场景很刺激
骨骼绑定蒙皮, 我不喜欢这个 太繁琐

其实你都要懂得这些, 你可以选一个主攻方向, 别的也不能都丢下。你要明白整个流程

楼上说的好。这只是个软件,就是个工具,还有很多的软件呢 这只是其中是一个。

四个方向后期特效,动画,建模和灯光材质
每个方向所需的软件不仅仅是maya还有很多
辅助的软件

有建模,骨骼绑定,动画,材质灯光,后期特效,其中后期是最难的模块,其次是骨骼绑定,建议你学建模或材质,相对比较简单!!