有没有PSP上的梦幻骑士略,或者资料区之类的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 16:34:49
同标题……

主角从睡梦中醒来,和妹妹ルイセ寒暄之后下楼与宫廷魔术师对话后其会将主人公的新同伴——妖精テイピ介绍给我们,之后出现选项(注1)。注1:之后的所有选项我只将我个人的推荐标注出来,选项的选择关系到人物的好感度,但要注意有一些实际上是不对好感度产生影响的,具体是否成功可以通过判断选择后对方说话的心情来判断,到了后面更可以通过任务头上的表情符号来判断。 选项11[口の悪い奴だと言う]2[可爱いと思う]

  接着テイピ会问主人公如何称呼,为自己起个响亮的名字吧,但是无论是日文名字还是英文名字,妖精都不会称呼你的名字的。 之后サンドラ会给主角一部分钱去购物,这个就是那个经典的初期选项决定成长率的购物事件,具体可以参看本区热心会员和我那个帖子的补充,为主角决定一个优秀的成长率可以说在前期是十分重要的。 购物完之后回来与サンドラ对话,确定完成长率之后选择第二项决定。之后选择去魔法学院。选项21 [はい]2 [よろしくする] 之后出门,サンドラ会追过来给主角两个シビレ玉。西の岬出门后一直向西走,过桥后出城,继续前进会有战斗的简单介绍教学,建议全看一遍(注2)。注2:GL的战斗并不复杂,有点类似于FFXII,玩家进行任何动作都需要蓄力一段时间。进入战斗后玩家需要选择自己攻击的目标,这里需要注意的是,一旦选择了一个目标在不把他消灭之前是无法选择其他目标的(仅限于普通攻击),另外一点是部分武器可以隔着人进行攻击(比如剑,枪),所以这经常会出现一个人被卡在后面一段时间才绕到前面来的情况。释放技能和魔法比较特殊,选择时我们可以指定一个目标,之后进入咏唱期,咏唱好之后即使初始目标被干掉了我方在选择释放的时候还可以移到其他目标之上,不需要重新进行咏唱,但是普通攻击就不是这样,需要重新蓄力的。开始的敌人都是一些史莱姆和虫子之类的,基本对玩家没什么威胁。 一直前进,在第一个岔路向上走来到有墓碑的场景,调查墓碑后继续前进在山头上遇到研究员アリオスト选项三1[はい]2[はい] 之后アリオスト离开,调查地上的光点获得回复薬(之后洞穴迷宫中的光点就相当于宝箱),离开之时会出现シエラ的 灵魂,剧情后调查墓碑可以获得シエラの指轮 选项4[黙っている] 之后一路返回,在回去的路上发生カレン被绑架的事件 ,之后选择帮忙加入战斗。 剧情战斗1开始只有三个小山贼,他们中间的那个会拉着カレ