DOTA 正常玩的近战和远程法师 APM 应该有多少呀
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 10:20:54
我玩 媚惑 155的APM 玩光法 120 玩 赏金 160
由于左胳膊扎了疫苗,感觉不舒服。尝试了 单手鼠标操作骷髅 APM 130
以前人给我提过 APM 有些高 如何改进呀 我好象APM 主要用在 鼠标的走位上
由于左胳膊扎了疫苗,感觉不舒服。尝试了 单手鼠标操作骷髅 APM 130
以前人给我提过 APM 有些高 如何改进呀 我好象APM 主要用在 鼠标的走位上
很正常啊 不算特别高 我见过比你更高的
你看看现在中国最牛逼的ks。cn战队吧 好像其中4个人都比你高 只有longdd比你稍低或是差不多 apm是个人习惯问题 我认为只要你头脑还能保持清醒 对大局观有一个好的意识 你点上200都没人管 再说我认为dotaapm跟死的次数还有关 一般打辅死多了apm低很正常~
正常APM 130 就够!!
DOTA考究的就是团队配合和意识要领...你APM再高也没用..
正所谓神一样的对手.猪一样的队友你应该听说过吧
其次就是走位...我一般是玩屠夫.
一场比赛下来..正常发挥的话APM一般是在190左右.
以前玩对战我APM最高到了340.不过我还是那句话.只要你预测到对方的行动..野战的时候走位风骚一点...就算你不用键盘乱按又怎么样...
APM到了3.400.到最后输给了100多甚至几十的...别人也会骂之...
所以我觉得DOTA的要领就是:团队.意识.配合.走位. 补刀
OVER..
其实这类RPG的APM要求不高的,去下个计算APM的文件就行了,我以前给上海马超和从月月的中法大战测过,结果他们就120左右的APM.补刀好`意识淫荡才是关键吧.