DOTA 正常玩的近战和远程法师 APM 应该有多少呀

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 10:20:54
我玩 媚惑 155的APM 玩光法 120 玩 赏金 160

由于左胳膊扎了疫苗,感觉不舒服。尝试了 单手鼠标操作骷髅 APM 130
以前人给我提过 APM 有些高 如何改进呀 我好象APM 主要用在 鼠标的走位上

很正常啊 不算特别高 我见过比你更高的
你看看现在中国最牛逼的ks。cn战队吧 好像其中4个人都比你高 只有longdd比你稍低或是差不多 apm是个人习惯问题 我认为只要你头脑还能保持清醒 对大局观有一个好的意识 你点上200都没人管 再说我认为dotaapm跟死的次数还有关 一般打辅死多了apm低很正常~

正常APM 130 就够!!

DOTA考究的就是团队配合和意识要领...你APM再高也没用..
正所谓神一样的对手.猪一样的队友你应该听说过吧

其次就是走位...我一般是玩屠夫.
一场比赛下来..正常发挥的话APM一般是在190左右.
以前玩对战我APM最高到了340.不过我还是那句话.只要你预测到对方的行动..野战的时候走位风骚一点...就算你不用键盘乱按又怎么样...
APM到了3.400.到最后输给了100多甚至几十的...别人也会骂之...
所以我觉得DOTA的要领就是:团队.意识.配合.走位. 补刀

OVER..

其实这类RPG的APM要求不高的,去下个计算APM的文件就行了,我以前给上海马超和从月月的中法大战测过,结果他们就120左右的APM.补刀好`意识淫荡才是关键吧.