暗黑2中刺客的属性点数怎么分配?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 14:40:24
专攻影子训练/陷阱,武学技艺一点都没有学!
2. 属性点数分配有没有个大概的比例?
比如:力量/敏捷/生命/法力=2:2:2:1之类?
3. 两类技能中,具体哪些技能需要学满,而那些技能只需点到为止?
1)影子训练:
加速/能量消解/毒牙
支配利爪/武器格挡/影子战士/支配影子
心灵战槌/魔影斗篷/心灵震爆
2)陷阱:
雷电网/电能守卫/雷光守卫/亡者守卫
火焰爆震/火焰复生/复生狱火
刃之守卫/刃之怒/刀刃之盾
上述技能哪些加满啊?哪些加一点即够啊?
尤其是其中的复生狱火,我觉得还不如火焰复生呢!
而其中的刀刃之盾,我觉得纯属于中看不中用型。
我的看法对吗?
呵呵.你认识的刺客还不够深入。
针对你的练法给点意见吧。
1. 单机游戏,所谓PVC吧。
专攻影子训练/陷阱,武学技艺一点都没有学!(先满足你的条件)
2. 属性点数分配有没有个大概的比例?
力量、敏捷+到够装备,剩下的加体力。
3. 两类技能中,具体哪些技能需要学满,而那些技能只需点到为止?
1)影子训练:
加速、心灵战锤、魔影斗篷、影子战士各1点。共4点路过技能。
支配利爪带装备到16.这样伤害+95%.攻击到180%.20%致命一击。
武器格挡带装备到15.这样55%格挡.研究下巴尔品均5次攻击命中1.8次.
影子大师满20点.
20+4+(4-6)大概30点
2)陷阱:
依我看你还是追求极致,专攻电系(电伤10K以上)。因为有装备能-电抗的,而减火炕的装备不多。正如你说火焰复生是片伤但伤害不高,复生狱火高伤害但只有一道又短。(伤害高是针对火焰复生而言,其实一点都不高。你装备到JP估计也才3K左右)
就亡者守卫、雷光守卫、电能守卫、雷电网依次加满吧,以及路过火焰爆震1点,共计81点.
如果你要学心灵爆震的话就+1点吧
总共111+1
不追求物理攻击,就尽量追求+技能的装备吧。头盔首选格力风权冠,减电抗比加电伤害重要。
再来,
我建议你练的带武学的,这个有点装备小要求,这也是PVC练法。
1)武学:
虎击、龙爪满计40点
2)影子:
加速、心灵战锤、魔影斗篷、影子战士、能量消除各1点,影子大师满20.
因为要近战有时需要用到能量消除,不过还是尽量让2个小弟先进攻,去抗。
支配利爪带装备到16.这样伤害+95%.攻击到180%.20%致命一击。
武器格挡带装备到15.这样55%格挡.研究下巴尔品均5次攻击命中1.8次.
计20+5+(4-6)=大概31点
3)陷阱:
路过就火焰爆震、雷电