梦幻古龙中对内功伤害的防御问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 06:21:21
对内功伤害的防御是靠加人物属性点的"体质"还是靠"内息"?也就是说,是靠"防御"还是靠"内功"?

内息
举个例子吧,同样内功输出打在六扇身上明显比钩子少。六扇一般加内,法术伤害高,法抗强;钩子一般加敏和根或体,速度快、血比六扇多但法抗低。
这就是加内的效果,但并不是说加内就无敌了,可以用加体质和根骨来调和,关键要看你是哪个门派,合适变通的加点方式能发挥出这个门派的优势