大海战2 港口的兵要什么属性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 13:55:25
大海战2 港口的兵要什么属性
我用选兵脚本选了一群优秀的家伙,就是不知道船左上侧哪里的兵要什么属性的好

你说的应该是辅助位 那里放的是辅助兵和飞行员 修理兵 修补兵 轮机兵 侦查兵
舰长 潜在15 别的能力越高越好! 主要能力:控制炮线的长度

炮手 装填12 命中11 或者装填11 命中12 主要能力:装填的时间和准不准
*德国 小日本 为12 11炮 英国美国为 11 12炮

防空 装填12 防空11 主要能力:防空炮的装填速度

鱼雷手 装填12 鱼雷11 主要能力:鱼雷的装填速度

修理 维修12 恢复10或10+ 轮机10或10+ 主要能力:DP(船的血 以下同)与;蓝色三角重合后 DP涨的速度

修补 维修10或10+ 恢复12 轮机10或10+ 主要能力: 蓝色三角回复的速度(蓝色三角和DP重合之前蓝色三角的回复速度)

轮机 维修10或10+ 恢复10或10+ 轮机12 主要能力:超速或维持超速之后的速度

侦查 侦查12 维修 恢复 轮机越高越好 主要能力:帮你看敌人啊!老衲是个例外!

战斗 战斗12 侦查11维修 恢复 轮机越高越好 主要能力:敌人的飞机别想过来了!

轰炸 轰炸12 战斗11侦查10或10+ 维修 恢复 轮机越高越好 主要能力:不知道的话你就别玩海战了!

希望对你有帮助

俾斯麦战区 八一舰队 =113=朋朋

首先,某狼提倡的是理性消费……钱多没处扔的大爷们就免了
饿……从舰长开始吧
比较理想的选择是用精英修理,直接转不打针,或者白兵到80转打针
不过这样的话,100以前会很郁闷,可能看不到落点,所以,用潜在12,修理11或12做舰长,正转,60技术满熟练,100级左右炮线刚好达到落点
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炮手,推荐12 10或10 12,当然,修理最好11
总所周知,装填有上限,任何一国正转炮手,不论其装填多少,除英国精准外,到1