DNF 柔道+点 以及连招

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/12 20:14:30
柔道的+点 以50级的SP为准吧 刷图和PK的都要 另外就是连招了 起手一般用什么 后面怎么练 求高手解答
不要复制 你们复制的我都找过 我要自己的经验 刷图的和PK的分开

http://hi.baidu.com/bobolekai/blog/item/4e52013b5f3429ed14cecb36.html
这个不知道你看过没,我自己写的
写这个的时候已经是满级了,很难再给你写到50级时候的加点了

本人推荐的柔道加点方法
技能 推荐加点 说明
旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能
抛投 +5出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔 +满出强制
滑行抓取 +3
背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身 +3 封锁路线和阻挡攻击
上勾拳 +5出强制 如果想追求华丽连击必满
空绞锤 +1 可以连再旋风之后
野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人
暴力抓取 +6 PK和刷图都有用
鹰踏 +5
螺旋彗星落+满 攻击伤害最高技能

主动技能:
上钩+5出强制,无争议,必加技能;

前踢1,系统自带技能;

蹲伏本人没加,因为不会用- -0 但是到了会用的人手里可以躲N多技能,意识好的话推荐加;

背摔+10出强制,+高的话CD加长,刷图很郁闷;

抛投+5出强制,无争议;

折颈,争议技能,至少只+1是根本没效果,本人不加,据说加高以后很逆天,但本人大技能加得多导致SP吃紧,用抛投又觉得比折颈用的舒服,于是舍折颈而取抛投;

金刚碎+5不强制,大技能前置,无争议;PK向可以满并出强制,起手招之一;

鹰踏+5,旋风腿前置,无争议,刷图时踩3脚以后接空绞锤/裂石破天/旋风腿,羡慕死其他职业吧O(∩_∩)O

空绞锤满,柔