暗黑中这些是怎么算的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 06:12:14
暗黑中的百分之多少击中吸血是怎么算的?吸血的数值是不是人物本身的伤害乘以百分比?还有撕裂伤口和压碎性打击又是怎么算的?

伤口撕裂持续时间8秒(200帧)
每秒伤害为:
Clvl=1-15 则 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30 则 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45 则 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60 则 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99 则 25*(45*Clvl-1319)/256
上边的Clvl是指人物等级。

压碎性打击每次攻击减少对方百分比的血X%
X为:
-Default: 1/4th
-vs. Players: 1/10th
-vs. Hirelings: 1/10th
-vs. Champions, Uniques, Bosses: 1/8th
-with missile weapons: 1/16th
还有就是如果是多人游戏的话,怪物的血会增加。比如:怪的血增加了5倍,那压碎性打击效果会除以5,也就是和你单人游戏的时候减少的血量相等。
注意:这项效果对物免怪物无效。

至于吸血数值计算方法好象是造成的对方伤害直接乘以自己装备带来的吸血率,但是吸血率记得好象不是累加的,有计算公式,确实忘记了,可以帮你查查!
你也可以自己上IMPK战网看看,内容很详细!
或者楼下的跟上!

吸血的数值是不是人物本身的伤害乘以百分比
是的

吸血是成功击中后,用人物伤害减去被攻击单位防御后乘自身装备的吸血系数。

撕裂伤口和压碎性打击比较复杂,不是单纯的加减关系,与自身装备、人物等级等因素都有关系。