关于星际争霸中矿与农民数量.还是没搞懂啊.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 23:42:39
一般来说农民:矿=1:1是大约50%效率
农民:矿1.5:1是大约70%效率,极限暴兵用到
2:1是大约85%效率,这是一般T P的农民比例
3:1就是极限比例了,100%运作(但会有浪费,边际效益很低)

1.极限暴兵是什么意思?为什么极限暴兵时农民:矿是1.5:1?2:1的时候不是效率更好吗?
2.为什么虫族的农民较少?多了不是采矿更快吗?

1 你3个矿区(开始暴兵了你才2矿就等输吧),如果每个矿都堆满农民,钱是绝对不缺了,但是人口上限呢?你农民就去了80个人口,就120人口的兵被秒杀?
所以1.5:1是最好的,既不用担心经济,部队数量也能保证。

2 虫族部队质量差,靠的就是数量,道理同上。
另外,虫族矿区多,每个矿很少的农民,但是采矿效率很高。
比如说,你1个基地一共8块水晶,我8个基地每个基地就一块水晶。我那一块水晶离基地很近,2个农民正好一个来回,你8块水晶可能要3个农民才能打一个来回,显然你要付出更多的农民了。
而虫族的兵很便宜,自己多看看REP就知道虫族总是不缺钱的了

1.不是效率高就是对的,只有更合适的。极限暴兵不是说大后期怎么样,而是前中期的那段时间一直持续暴兵,如果农民生产的太多,会耽误出兵,所以更高的利用有限资金才是星际高手之间比较的。这个数字是经过大量高手实战得来的,但不一定适合任何场合,只是一种极限暴兵战术时用的。

2.虫族的农民需要虫卵来孵化,战斗部队也需要虫卵,所以想压制对方或不被对方压制就要科学地利用农民而不是一直暴农民,使经济和兵力达到某一个平衡的点。也可以根据自己的战术来生产农民,比如5D,为的就是速出小狗,农民多了小狗就会晚许多,所以就不会对对方造成很大的影响;或者双矿地刺蛇极限rush,需要10农民采不同的矿,3农民采气,可以保证刺蛇源源不断,并且有钱升级刺蛇的射程和速度,多了农民只会留下闲钱,不是真正的最科学利用经济。所以农民会比其他两个种族的农民要少。

个人理解,不一定完全正确

我通常是2:1的农民比例,这样的好处在于钱来的快,至于说什么80个农民,很少能打到那个情况,3矿也达不到80农民,而且3矿的时候主矿已经少一半或者更少了

好高深啊 你问专业人士吧

1,性价比的问题,自己琢磨,什么叫性价比。
2,虫族是虫卵出农民又出兵的,这个和其他族明显不同。虫卵的数目就那么多,你全出农民就没兵了。