三维中类似于“二维四色猜想”的答案是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 12:57:36
找出给立体图形着色时所需用的不同颜色的最小数目。着色时要使得没有两个相邻(即有公共边界二维图形)的区域有相同的颜色。

答案是几?

我认为是8个,实际上我画出来了至少9个,但我空间想象力不好,多半画错了。
我希望有一种权威的证法

二楼的前辈认为是6个,或许可以这样理解

一位图形一条线只有两个端点(端点是0维)
二维图形正方形只有四条边(边是一维图形)
三维图形正方体只有六个面(面是二维的)

这不是嘲笑,但是我觉得不对而已,因为我绝对能够搭建7个。其他几位前辈要么说的笼统,要么说的我听不懂。

我觉得是6个~
用类推思想。

如果是一维的话,即一根直线上,要使相临的部分用颜色区别出来,只要2种颜色就够了。
如果是二维的话,即一个平面上,要使相临的部分用颜色区别出来,只要4种颜色就够了。

因为1*2=2且2*2=4
所以猜想:3*2=6
所以三维,即空间上,要使相临的部分用颜色区别出来,要6种颜色。
我也画了画,貌似确实是6种颜色就够了。

额,嘲我~!

想了一下,也认为是9个

8个,金字塔变换

三维坐标把空间分成八个域,每个域可以再分八个小域。因此只考虑原始八个域。四种颜色第一层,旋转九十度或者一百八十度,成第二层。再换色排列,则可叠二十四层。即十六个八域。所以每个小域若只用一种色,且小于二十四层,则只用四色。