什么是缓冲区(计算机类)
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/13 03:43:38
缓冲区,又称中立区、中立地带等,指的是两地的交界处因为战争或其他因素,而划定出的带状地区,此带状地区并不完全属于两方之中的一方,通常由两方共管或是由第三方协助管理。
缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,具体指在点、线、面实体的周围,自动建立的一定宽度的多边形。
1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)
缓冲区 缓冲区,又称中立区、中立地带等,指的是两地的交界处因为战争或其他因素,而划定出的带状地区,此带状地区并不完全属于两方之中的一方,通常由两方共管或是由第三方协助管理。
缓冲区是地理空间目标的一种影响范围或服务范围,具体指在点、线、面实体的周围,自动建立的一定宽度的多边形。
数学表达为:Bi=(x:d(xi,Oi)≤R)?
即对象Oi的半径为R的缓冲区,为距Oi的距离d小于R的全部点的集合。d一般是最小欧氏距离,但也可是其他定义的距离。
另外还有一些特殊形态的缓冲区,如点对象有三角形、矩形和菱形,对于线对象有双侧对称、双侧不对称或单侧缓冲区,对于面对象有内侧和外侧缓冲区。适合于不同应用。
[编辑本段]F1中的缓冲区
缓冲区主要在高速弯道设置,它需要在不让赛车翻车的情况下,尽量将速度降下来,所以沙石缓冲区越宽越好,由于沙石降低了赛车的速度,因此也降低了赛车撞击轮胎墙的能量。而沥青缓冲区则