proe中截面如何在空间按照一条螺旋线扫描成实体

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 09:26:13
在proe中,一个表面如何在空间按照一条螺旋线扫描成实体,具体点,我按扫描的方法,没法在空间中扫描
我的意思是轨迹不一定是螺旋线,是不在一个平面上的空间轨迹,然后如何让截面按照这个轨迹扫描成实体

空间的扫描要用到可变剖面扫描 截面就是跟扫描一样的

PROE中直接就有一个“螺旋扫描”
“插入”——“螺旋扫描”——“伸出项”

你可以用画螺纹一样扫一条螺旋实体,其实也可以象你说的画螺旋线再用扫描做出来。但就是比较麻烦。
插入-螺旋扫描-伸出项 就可以搞定!

用螺旋扫描啊