防战和防骑哪个厉害点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 13:34:18
就是在拉怪拉仇恨的能力上,谁比较厉害?
或者说在拉怪能力上各自的优缺点。

FQ再起手的时候一个复仇者之盾可以造成大量仇恨,而且一次攻击三个目标,也就是给三个目标造成大量仇恨,这点是FZ所做不到的。其次,FQ的风险在8秒内造成的仇恨高于FZ对多名目标造成的仇恨。
FZ起手可以在怪近身的时候毁灭打击(破甲)造成大量仇恨。虽然仅仅是单体,但是确实FQ无法追赶的仇恨,而且加上格挡复仇,FQ可以将一个怪拉的稳稳。
最后总结,FQ群拉能力突出,FZ单体仇恨显著。
FZ免伤技能更多,自保能力较强。
FQ全拉,没事还可以治疗,融合性更强。

QS拉怪最简单 开个圣印 上个审判 烧奉献 锤子等 CD好了就用,绝大部分情况不要最选择题
战士拉怪需要最繁琐的操作 ,比起QS的区别就是怒气的使用和在小FB里的超强的机动性,依据怒气情况使用英勇打击等,经常需要做判断。
在可玩性上防战比防骑要高出不少,但比较累人。

防骑群拉比较厉害,拉怪技能消耗的是兰,相对上手仇恨比较快,伤害输出也比较高点
防战目前的版本伤害比以前有很大的提高,但在几个tank中,伤害输出还是最低的.技能靠的是怒气.而怒气最主要的来源就是挨打.防战的优势就是持久作战,毕竟怒气是越打越多.防战的技能也比较全面,群拉虽然没防骑稳定,但现在控场还是不错的,技能相对比较全面

WLK里,从单拉BOSS来讲,防战的优越性要略胜于DK,但从群拉的角度来讲,DK要略胜于防战。防骑介于两者之间。

防骑适合拉群怪,防战适合拉单怪,基本同样装备防战拉单怪稳,防骑拉群怪比防战稳。

一个AOE,一个单体,,,,,,,可以这样理解