PHOTOSHOP理论

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 11:25:38
简述计算机处理的图像分类和优缺点。平面设计PHTOTSHOP考题

简述= =啊呜
缺点是大图像运行的太慢- -、、、

分类就是位图和矢量图。
位图是像素为单位的,缺点是变换大小时会破环像素,造成画面质量下降。优点是色彩丰富。
矢量图记录保存靠方程运算,优点是任意扩大缩小,缺点是图像色彩没有位图丰富

点阵与矢量
两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量
格式呢?
这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。
如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。
但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线
段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。
这将是一个非常庞大的计算量。对目前的个人计算机来说是不可能做到的。即使
做到了,保存这幅图像的矢量信息也将非常的庞大。
那为什么前面那张图片中的直线,矢量格式的信息量比点阵少很多呢?
那是因为那条直线颜色单一,如果那条直线从头到尾每个像素的颜色都不一样,
矢量格式就要为每个色彩的变化去计算坐标。这时使用矢量格式会更加吃力。
这也就是为什么数码相机、扫描仪等都只能记录点阵图像的原因,因为点阵图像
记录原理简单,计算量少,可以较为快速地储存图像。
前面说:它不适合记录色彩较为复杂的图像。但是这里所说的“不合适”是从获
取图像这个角度来说的,所谓获取就是拍照、扫描这类。
如果从创作图像的角度来说,矢量格式同样可以具有非常丰富的色彩,一些高手
画出来的矢量图像,甚至可以以假乱真令人以为是照片。

计算机是32位的很丰富的,处理图像问题不拿话下。PHOTOSHOP的某些颜色只能在计算机中显示,印刷不出来。个人的参考。