高达:战场之绊机体使用心得

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 18:24:32
刚开始玩,谁给点建议

1.格
顾名思义,格斗,但是这个游戏不需要你在4VS4的时候去格斗/.........
说的难听些,4VS4的时候,敌方有组织的展开一次进攻,你随便冲上去格斗就是给自己造空档,
虽说BOOST可以取消格斗,但是被打的概率还是相当的大
然后就看射击武器吧,格系机体的射击武器倒不错,机关枪虽说伤害不堪入目
但是命中率不错,不论是牵制还是造敌人硬直都尚佳
缺点就是锁定距离太近,一般都在150M以内才能锁定

2.近
近是很中规中矩的,良好的格斗能力和同样也很良好的射击能力,
佐以也是很良好的机动性就构成了这很良好的近系机体
近的射击武器威力客观,命中率客观,2号武器可以在1号武器没子弹时磨血
有时也能出其不意的偷怪,不,阴人....
缺点嘛,过于中端也就是什么都不突出....

3.中
火力相当的NB,一般在200~400M之间都是炮击的范围,
但是近身能力差,格斗也不行,要是被格或者近系机体近了身基本都是请求队友或者2下L冲出去
命中率一般,但是能够隔墙射击是特点,VS NPC还好,VS PLAYER的时候这个特性就很重要,阴人相当好
缺点就是自我保护能力有那么些差,射击时候的硬直也很猥 琐
不推荐使用手榴弹,虽说能一击倒地但是射程太近,不如光束枪运用的广泛

4.远
对据点用首推的系列,威力巨大,命中率巨低(对MS)
但是能够得到的配给武器里面有个霰弹炮却又增加了命中(基本上80%+)
近身能力基本就是0,被近了身除了用二武器扫射外基本无解
射程巨远(500~700)同时暴露出他基本只能窝在战线的后面或者掩体下面
没友军保护别想一个人冲敌方老家,除非是有无敌屏障(某澳洲地图上有这么个半无敌屏障)
忘了说了,远系机体皮都很厚,但是机动性极差
不推荐使用对MS高射炮,命中率低的可怜

5.狙
本人最喜欢用的机体系列没有之一
强大的火力(对据点是中等伤害),对MS的时候的威力也是远远凌驾于近和格的1号射击武器
而且狙击时候的瞄准界面美