关于几个RPG MAKER XP问题(高分!)
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/12 16:33:53
我已经基本掌握了事件的设置和脚本的修改
但我还有以下几个问题:
我在66RPG复制了一个脚本,是全屏的,一运行游戏就切换到640*480分辨率的全屏模式,有没有一个热键可以使得和窗口化自由切换的
2.比如一个RPg说某地有一个怪物,请求除掉,然后用开关打开那个地图的切换点,杀掉后,再次回到村庄,怎样才能使刚才的NPC说不同的话,比如“干得好!”是不是要开关
但我还有以下几个问题:
我在66RPG复制了一个脚本,是全屏的,一运行游戏就切换到640*480分辨率的全屏模式,有没有一个热键可以使得和窗口化自由切换的
2.比如一个RPg说某地有一个怪物,请求除掉,然后用开关打开那个地图的切换点,杀掉后,再次回到村庄,怎样才能使刚才的NPC说不同的话,比如“干得好!”是不是要开关
1、Alt + Enter切换全屏、窗口模式
2、确实需要开关(假设是开关1),拦路的NPC在第一个事件页(无触发条件)里写上让玩家清理怪物的对话;之后新建一个事件页,触发条件为开关1 为 on,写上NPC表扬玩家干掉怪物的对话。另外,玩家在于那只特定怪兽战斗胜利以后(用事件里的“战斗处理”),打开开关1。
这样就可以做出楼主所说的那个效果了。