做游戏美工(动作 场景 人物)制作,没美术基础
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/12 22:25:46
我有1-2个月的自学时间,我看书是来打基础的,我只要会基本的知识,方便我以后学软件 和制作时的整体把握,速成的那种(画出来的看起来像),最好给我书名 (因为游戏制作不是都要多么高的美术基础的)或者说我该看哪种书 怎么去学!
对于进阶以后可以再学吧
时间太少了。 你最好能天天16个小时画还有希望。
先素描,再色彩。找个高手手把手教。
做2D你可定不可能了。人家多少都是专业院校学了4年的绘画都未必够。
3D建模贴图,都需要对形体空间的理解。 也需要色彩。还有对细节的刻画。
说实话你肯定把这个事情想简单了。不是打击你的热情。到10月大学校园招聘的时候你随便去那个美院看。不论哪个游戏公司招人都是上百人去笔试。都是从高中开始画的,大学再没怎么学也是4年,有些是学油画这样的。到最后能选上的还是一小部分。
做游戏美术很重要的是美术基础。随便问游戏公司的人都会是这样说(我也算是了)。
建议不要做了,
。。。。
楼上的有点过了``
虽然说美术是靠功夫的`` 但是我觉的你的情况应该比较好点!
我也是学美术的`` 学了两年了。
要看你学哪一种的美工。 动谩?还是??
送你一句话 , 不管学什么,在美术里 素描 永远是基础!
它可以提高你的感官知觉, 做图结构,比例。大小。
如果你不会素描的话,做美工 很难成功。。
如果你要书的话, 应该先做系统的画法。。 先画几何体型。然后静物。 你可以买 中央美院的书 八大美院的书 还有一些名师作品。
最好要结构素描的书! 你跟卖家说结构素描的书,他就会知道的!
求分!!!!!!!!!!!!!!
支持二楼的..
但是反对他一点是买书不要买八大美院的..
美院的书带有太多的主观东西.你是要做设计.所以要求有结构和明暗意识就行.
这里我也不好说去买谁的书.你到书店问老板.就说要结构的书.老板会推荐好的给你的..最后强烈建议你一点..就是最好找个懂美术的当面教你一小段时间.这样你更容易理解.毕竟自学还是很难的..反正当初没老师时我就有很多弯死活都转不过来的... ...重在理解...
我自以为美术很好
经验就是,爱好第一,没这方面爱好是永远