学maya 之前的一点问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 20:34:07
我想去培训班学maya(但是没有美术功底)
不知道该主攻哪个方向如下:
建模 贴图 动作 材质 特效 渲染
想知道那个对美术功底要求低的,适合我发展的。我有信心学好它,其次培训班的课程如下 :
Maya基础 Nurbs建模

Poly建模 Poly卡通角色建模

Poly场景建模 Poly纹理与UV贴图

Maya渲染基础与灯光 Maya材质与纹理

Maya动画基础 Maya角色动画基础

Maya动力学基础 动画规律与基本动作

1.既然进公司做,每个人负责做【建模 贴图 动作 材质 特效 渲染 】中的一部分,学的时候只找某项钻,或者说重点学某项,这样不是更精吗?为什么都要学呢?
2。可以只钻【建模 贴图 动作 材质 特效 渲染 】中的某项吗?到底行不行啊?

1.你都学的话,培训班就可以多挣一些钱拉。
2。只钻研一样可以,但是小公司还是要求你其他都会点,这样,公司就省去别人的底薪了不是。

建议呢,没有美术功底的话,动画和动力学还好 。但是如果刚刚接触MAYA的话,还是先自学看看,搞清楚自己到底是不是真的感兴趣,光有信心是不会有饭吃的。动画跟动力学估计最难的就是节奏跟表达式了,想想自己,平时是个爱观察的人吗,另外记性怎么样,语言的理解能力,解算能力,套用能力怎么样。。总之不要太盲目了吆,否则会后悔滴