有哪些关于游戏开发最初入门级的书籍?介绍介绍

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 03:00:38
我喜欢游戏 想学游戏编程之类的 打算先买本书!

不知道有哪些书是 很好地解释 编程的呢?

我对于编程是什么都不知道的~~~~别发一些进阶级的噢 谢谢~~了·

PS:我要的是PC上的游戏(或是网络游戏) 不是手机游戏···嘎嘎

集思广益咯···

unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity3d游戏开发的原因。unity3d游戏开发书籍有哪些?
1. 《Unity3D ShaderLab开发实战详解 第2版》郭浩瑜 人民邮电出版社
评价:还行,可买
2. 《DirectX3D HLSL高级实例精讲》 清华大学出版社 李健波 丁海燕
评价:建议找电子版
3. 《Unity Shader入门精要》 人民邮电出版社 冯乐乐
评价:讲得很详细,值得买
我们都比较熟悉的Unity引擎,可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。很多著名的游戏,如:神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等等,都是出自这个平台。

先学好C++ 入门(《21天学通C++》||《C++primer plus》||其他评价高适合入门的)

C++进阶(《C++ primer》(第四版 或者 第三版)看完这本书需要极大地毅力 而且要反复回过头来看)

VC++ 入门(《VC++深入详解》)

3D入门(《3D数学基础 图形与游戏开发》&&《DX9.0 3D游戏开发编程基础》)

看完这些书后就可以试着做一些小Demo去试着找找实习的工作了

补充:《C++高质量编程》

学游戏开发不是一朝一夕的事 注意多上手练 多看源代码 耐心很重要 网络上的很多资源也是你需要的
我认识的搞软件开发的朋友几乎都想过去进入游戏行业
但是真正成功的少之又少

祝你成功 年轻就是你的本钱 加油!!!

不知道题主是否已经入门,希望以下回答可能对后来者有帮助:C++、OpenGL、3D图形学对于入门来说太深奥,不如直接学习流行的游戏开发引擎Unity,这方面入门的书也挺多,推荐一本腾讯云联合出版的《游戏应用开发》,入门的话,这本就够了,配套资源相当