请问以下魔兽争霸地图细节怎么做
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 10:23:38
1,我想做个剧情地图,怎么才能像澄海3c那样一开始是一头小猪,然后走到圈里就能准确地选那个英雄了?
2,毕竟是剧情地图,比方说你一走到一个地方就看见突然刷出一队兵来,然后兵头子喊道:你们死定了! 这个怎么做?
3,打完最后的BOSS说胜利了怎么做?
4,我想做一些简单的技能,比方说我释放镜像这个技能同样也能闪烁就是怎么把两个技能合在一起?
希望各位朋友帮帮我谢谢了
能在说明一些么?区域是什么意思和编号? 放心绝对加分。老兄我认定你了再问最后一个问题,我一定追你20分,就是1.如果用猪进区域000,选择剑圣(编号0000),被选择的剑圣直接进入区域001
事件——单位进入 地区000<情报>
动作1——改变 剑圣0000<情报> 隶属((触发单位)的所有者) 并且 改变颜色
动作2——关掉 当前触发器
然后再设置一个:
事件——剑圣0000<情报> 变化拥有者
动作1——移动 剑圣0000<情报> 的位置为 地区001<情报>
动作2——对玩家((触发单位)的所有者)平移摄像机至 地区 001<情报> 使用时间 0.00秒
动作3——关掉 当前触发器
这时你回答的,这个所谓动作1————后面的移动 剑圣0000是不是我自己靠打字说上去的还是系统自带的?我的系统自带有一部分都是英文呀
自带的,你作图的时候编号直接无视就好了,它会自动添加的,还有你最好下个汉化补丁………………
(解释就在下面)太多了,希望能补点分……
首先你应该知道,下面的都在用触发器。如果你看完一遍后,都还不知道,那你还是乖乖的玩别人的图吧……………………
解释一下:在地图编辑器里每个单位和区域(工具面板——地区面板,就可以在地图上圈选区域),都有自己的编号,这个编号在触发器中选择那单位或者区域以后,会显示出来,你直接通过“选择一个单位”或者“选择一个区域”即可选择,并不需要考虑编号问题。
能补点分是最好的…………哈哈
1.如果用猪进区域000,选择剑圣(编号0000),被选择的剑圣直接进入区域001
事件——单位进入 地区000<情报>
动作1——改变 剑圣0000<情报> 隶属((触发单位)的所有者) 并且 改变颜色
动作2——关掉 当前触发器
然后再设置一个:
事件——剑圣0000<情报> 变化拥有者
动作1——移动 剑圣0000<情报> 的位置为 地区001<情报>
动作2——对玩家((触发单位)的所有者)平移摄像机至 地区 001<情报> 使用时间 0.00秒
动作3——关掉 当前触发器
1ps:如果你希望可以重复选同意英雄,那么照下面做。
事件——单位进入 地区000<情报>
动作1——创造 1 个 剑圣 为了 玩家1(红色) 在 (区域 地区 001<情报>的中心)面对 默认的建筑朝向 度
动作2——平移摄像机至 地区 001<情报> 使用时间 0.00秒
2.假设玩家1的单位或者其盟友进入区域001就在区域002刷玩家2的10步兵10骑士,并且喊“不给分就捣乱!”
事件——单位进入 地区001
环境——((触发单位)所属玩家同盟为 玩家1(红色)) 等于 TURE
动作1——创造 10 个 步兵 为了 玩家2(蓝色) 在 (区域 地区 001<情报>的