请问3DS MAX中的制作动画时候的Biped,Skin (not Physique)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 09:41:32
这些分别什么作用,好处?功能?另外中文翻译过来是什么?

biped意思是两足类骨骼(当然也能做四足类动画),是CS(Character Studio )的骨骼。CS骨骼功能强大,比自画骨骼多了很多专用的工具和选项,还能方便的动作导入导出共享等。
skin只是一种蒙皮的方式而已,不论自画骨骼还是cs骨骼都能用skin蒙皮。

Biped是人形的骨骼,内置设计好了结构和关节ik链 省去用户自己一点点搞骨骼的繁琐工作

Skin翻译是皮肤,中文版3ds叫蒙皮,给人物模型添加,然后再设置里关联设置好的骨骼。。一般就是Biped