历史上DOTA各个时期的地图版本有怎样的策略?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 23:52:17
请问6.43到6.60各个时期版本的侧重点各在哪里?
几个有象征的43,48,51,54,57,59,60

玩dota正赶上643的末班车,玩最多是48和59
43
学习阶段,印象不深也没有发言权
48
两个特色,一是激情gank,人手跳刀,猛犸、沙王靠着跳刀位列两大团控;二是四保一、三一一战术发展到顶峰,魂守、幽鬼、虚空、黑曜几大后期在这个版本确实有一露面就翻盘的能力。
51
跳刀开始没落,gank依然盛行但是不如以前犀利了,各种速推开始发展。猛犸沙王退居二线,潮汐大树走向前台;四大后期几乎全部修改,但由于双刀的加强魂守依旧强势,龙骑狼王依靠强大的变身大绝大抢风头。
54加强散失,幽鬼不先憋辉耀,隐刺放弃合双刀,第一个大件都转向散失,各种分身系也凭借散失的强大崛起。
59
一系列偶然的修改让这几个英雄突然火了起来,不朽尸王、死亡先知、死灵法师凭借着强大的技能成为团战中心人物,这3个英雄的共同特点是,能抗能打而且活着就有输出。
60
修改很多,最明显的是物品,尤其是A杖,还不是很熟悉

总之,后期一削再削,塔变薄给钱变多,roshan变强大,推线成为主流,很有可能将对方团灭却依然被强推掉。

我来说吧
43,48属于时间比较长的年代,主要的标志是瓶子和跳刀。几乎忍忍要出,也诞生了4保1这样的战术,有三大后期,tb,spe,fv。还有一些其他的后期,bb猪,人马,月骑等等
后来51为了缩短时间,费了跳刀,被攻击3秒不能使用,瓶子也被削弱,再加上双刀的加强,tb成了bug。
54,57砍了tb一条腿,散失的加强导致了ug,影刺这种gank敏系的崛起
57之后推塔的钱变得很多,导致法师横行,dp,nec,尸王成了bug,后期一直起不来
现在60刚出,还没见效

51以前是跳刀的时代,那个时候跳刀不会因为被攻击而打断,所以算是法师的时代,或者是超级大后期的时代。那个时候,要不就是5个法师出跳刀满天飞四处gank,找机会团灭别人然后直接推高地。要不就是保大后期,等后期起来了大杀四方。
51以后跳刀被削弱,导致法师作用降低,51,54时代主要是保后期,2边的后期对抗
57,59跳刀有一定层度增强同时节奏加快,主要是推进的时代,讲究推塔与gank。所以很多英雄像是