在MAYA中做透明遮罩不成功

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 19:48:41
我先是做了一个带通道的TGA格式图片 在MR下渲染我不需要的部分透明了 但总感觉是半透明 有一层淡淡的影子 而且我用这张图再连接凹凸通道 透明就失效了 底色又显现了出来 之后我想到用一张黑白色的图连材质球的透明通道 但在MR下渲染也不透明 而在MAYA渲染器渲染下才透明 这几个问题是操作上的失误 还是和渲染器的特性有关呢 我想在MR下渲染既能透明 又能做凹凸贴图 要怎么做 偶QQ530680436 分不多了 但还是请高手们帮帮忙

造成这种问题的原因很多,
第一你要从PS上找,如果你的PS过关,应该不会有这样的问题,但如果你是配合MAYA使用,那就要好好了解PS的文件格式,有没有之前,存储选区,TAG是不是32位,如果你画了带渐变的透明贴图,那末就不能存成32位的,那样就没有效果,连接凹凸通道失效的事我做了5年真没遇到过,所以先从PS下手。
第二在MAYA中,以黑白贴透明通道是不能实时显示的,所以你很可能成功了,

!!!保存的时候别用tag用PNG保存。。就有透明或者水印效果了。用JPG保存肯定是有白底的。!!!

第三显卡驱动也很可能造成问题,基本贴图都是显卡算的,如果新卡的驱动跟不上,也很可能有通道的问题。

简单 经常的问题 别的问题就不聊了 什么PS 根本不是贴图的问题 我做的多了

解决问题方法 试试吧 在透明上先连个ramp(逐变) 变单色 然后在单色上在加黑白图 可能黑白识别是反的 白的会变的透明 PS反色下就行了

也有就是显卡问题 解决方法 试试
在别人机器上做下 然后存了倒回来 你机器在做就没问题了

我也遇到过 最多的是上面两个方法解决

说不太清楚。不过感觉上一二楼的法子不对。我只能说清前一条。后一条我也搞不明白。

你看到的高亮效果其实是高光色。Specular Color。把这个调黑。或连入Alpha通道就OK了。好像得反转一下Alpha。Maya系统的事吧?与理论想背了。

后一条我试着加了个Bump好像就搞不回来了。感觉上Maya材质与MR出冲突了。