WLK尊严贼不再BUG?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/19 16:32:26
我看好多杂志上都说开80后DZ副本输出天赋主要是战斗了。
请问是尊严贼被削弱了还是战斗贼加强了?
如果削弱是怎样削弱?加强又是怎样加强?
谢谢大家了
我刚看了下TF的天赋。发现盗贼的尊严没变嘛。技能解释跟GF一摸一样诶。为什么又不再BUG了呢?

天赋解释本身并没有问题:当你所在的小队中任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数,这个效果每秒只能触发一次.
3.05的 BUG在于最后一句“这个效果每秒只能触发一次.”没有实现,每秒可以触发多次.WLK修正了这个BUG,不存在削弱还是加强

不是消弱,是修正BUG

盗贼的尊严 的本意是让你的队友暴一下,你个人加一星,而3.0的BUG,只要队伍里还有其他的贼,这个天赋会起到叠加的作用,比如你的队伍是5贼,你们中间有一人暴了,你就直接得到5星,5人的效果重复到一起了

而修正的就是这个BUG,这样就算你们队伍5贼,暴一次你们才加一星,而且有了1秒的内置CD。使得尊严天赋的效果完全变的鸡肋起来

国F开的是3.13的TBC 70级版本,已经修正尊严的BUG。

战斗贼的天赋有所瘦身,让你的点有足够的剩余出来点其他系列的强化输出天赋。

其实战斗贼的输出一直很猛的

LZ,尊严真是BUG——游戏BUG——程序错误,设计错误。
不是说尊严强得如同BUG,而是尊严因为BUG才强。3.1这个BUG修复了,尊严PVE自然不行了,不过对PVP无影响。

盗贼的尊严 队友爆击自动获得一个连击点是有内置CD的 1秒一个也就是说实际5星剔骨要5秒一次 但是国服这个JN并不是一秒内置CD而是无CD所以就出现了无限五星剔骨

国服是阉割版本,什么都不平衡,如果开了80才会实现基本的职业平衡。

1s内置cd 尊严贼不再有尊严可言了
战斗回归王道