cs1.6 FPS是什么意思。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/11 04:57:18
我家的电脑,AMD3400+、显卡是 DVIDIA Geforce 7300GT的,显示器是19寸宽屏液晶。 看到他们说FPS与电脑配置有关我就打出来了。我家里的FPS是60—30.请问这个FPS是什么意思,还有 游戏中有150 100 60的FPS 要选择那一个呢?桌面的分别率和游戏里的分辨率要怎么配置,才能达到游戏最佳画面?

http://baike.baidu.com/view/26953.html?wtp=tt

百科自己看。。

FPS当然越高越好。。如果你最求极致的FPS可以在控制台输入一些指令 另外也可以关掉同步垂直 这个比较麻烦 不推荐

另附:
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高fps有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max 设定游戏的最高fps数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值.
gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值
gl_lightholes "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个