招架,格档,闪避到底有什么区别啊.都是不掉血吧.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 21:41:54
这三个各是哪些职业的属性.

都有区别,共同点是都不掉血。

招架:使用武器抵挡住敌人的攻击,抵挡会消耗一次你武器普通攻击的机会,所以招架使用次数也受武器攻速的影响。算你挨打,只是不掉血,消耗装备持久。

格挡:使用盾牌抵挡住敌人的攻击,不受武器攻速影响,纯看格挡几率。算你挨打,只是不掉血,消耗装备持久。

闪避:躲避敌人攻击,不受武器影响,纯看闪避几率,不算你挨打,不消耗装备持久。

就目前看来,格挡,肯定是最好的属性,一是触发几率不受武器限制,二是算你挨打,战士可以增加怒气,骑士可以伤害反弹。

不过因为熊T是没有招架和格挡的,所以闪避流仍然是熊T的主流培养属性。

招架不会掉血,而且会重置你的攻击CD
格挡按你格挡值计算免伤,需要有盾牌,不会完全不掉血
闪避就是躲闪了攻击,不会掉血

每个职业都有招架和闪避
盾牌职业有格挡

YD没有招架,格挡

对玩家来说,全部得面对敌人

对怪来说躲闪不用面对

招架抵消一次攻击并浪费自己一次攻击 如果正在读秒招架之后重新读秒
格挡就是在有盾的情况下由格挡值决定格挡伤害 当然并不是100%的格挡掉除非格挡值高于伤害值
闪避····说白了就是···躲闪掉一次伤害性攻击法术不在其列····
格挡只有能拿盾的才能体现
招架 闪避···全职业

格挡是根据你的格挡值计算 减免一定的伤害 招架和躲闪是没什么伤害的

招架,用自己的武器承受目标的物理攻击,招架成功则完全不掉血,无论目标的伤害多大。所有人型职业都有一定的初始招架几率。 德鲁伊变为野兽形态则没有这一属性。战士、骑士、DK可以强化招架几率。DK招架几率最高。

格挡,用盾牌承受目标的物理攻击。根据自身的格挡值及目标的伤害,会出现两种情况:1、完全格挡。玩家不掉血。2、减少伤害,盾牌吸收部分伤害,玩家承受其余伤害。 很少有完全格挡的情况,只有目标伤害低于玩家格挡值的时候,才会发生。你80级后拿盾牌去40级FB打怪,就经常出现完全格挡的现象。 只有可以使用盾牌的职业才有这一属性。 具体是战士和骑士。