魔兽世界之阿克蒙德与伊利丹之间的难度问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 23:42:01
本人有幸在2.4的时候和团里的朋友一起打过了AK与DD(未用BUG),深深的体会到了AK的难度。
DD:第一阶段不用说,主要是就中了暗影魔的人往后跑,安排专人杀。
第二阶段主要就是治疗刷好血,并且2个T注意鹰眼,火墙,火与刀之间的距离。
第三阶段380暗抗的SST,抗不了DD?? 其实DD并非想象的那么简单。

而AK呢?正常版的AK我估计没什么人打过。。。 说几个导致灭团的重点。
1:AK的火,常常烧到好几个人。。
2:恐惧,没有足够的SM,对付他的恐惧是相当的恶心。。大家都知道SM难找。
3:AK的击飞,必须保证每个人的精灵之泪使用刚好到位,使用快了、慢了都只有摔死的份,而且比较考验网络。 死一个人就是全换DBUFF。。 很容易出现灭团的情况。
4:而且AK的攻击频率非常的快,我见过用BUG也会把MT刷死的队伍。。。他们还通了BT了。。。。。。。

总之没在2.4以前通过2个FB的人,根本不会感受到AK的难度。。。。

DD没你说的那么简单,2.4的时候DD有剪切,第一阶段容易死T,而且灭团于暗影魔的时候也很多。
DD二阶段倒是最轻松的一刻,不过也有运气,黑暗壁垒容易在2秒内让那个人死,所以治疗会提交累。
DD三阶段是个SST,血够多,都可以抗,要看SST的治疗分配,最好有HOT和QS联手刷,几乎不会死T了。

1.AK的火是灭团重点,可以说是设计的不足之处,因为那个活看起来并不能明确指出是指那边,不然AK的BUG也不会一直存在,AK的火只能分散开,而不能围成一个圈,不过一般DPS都会放这样的错,所以很麻烦
2.恐惧倒没什么,带徽记,就算中火也没关系,站好位置就不怕,得看手法
3.AK的击飞相对来说是最简单的,只要仔细点都不会出什么问题
4.这只能怪T和治疗了,T自保意识太差或者治疗HOT没保持好,没刷好血。
5.AK太考验个人意识了,所以确实很难,死一个就等于灭团。

AK的确太麻烦了,再好的配置也会有灭团的机会,因为不容犯错,要求真的太高了。还是建议BUG杀。

装备不行的时候 也就是说团对没普及141的时候 DD绝对是个令人恐惧的存在
等装备好起来了 差不多普及2T6的时候
DD就菜多了
AK就是个BUG 所以只能BUG杀
容错率最低的几个BOSS之一
感觉比SW双子难
双子无非是跑火 点谁算谁 点着笨的了认命 点着精的了就过
AK却是同时考验全团
有一个不行的就是灭团

个人认为AK比较难。主要是在2.4.3版本,大家的装备都不是很强。AK的特殊技能灵魂俘获导致不能死人,否则将会面临一次致命的AOE,而之后的治疗跟不上就会继续死人,恶性循环灭团。而且治疗的数量不过多,8分钟狂暴又是对DPS的考验。DD也不简单,但是可以在治疗相对多的情况下耗死,目前没看见过他狂暴。

明显AK难,噻~

你想说什么.....

AK 2.4我们会正常打过 死的很奇妙
DD 2个火有点难 其他就没什么感觉了
PS:EOS我觉得BT最痛苦的BOSS了 就种精尽人亡的感觉。。。