为什麽进入天堂以后会出现英文

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 15:48:56
我在进入天堂2的时候先出现有游戏的对话框
之后就出现这样的一堆英文
谁能帮我解决啊

2009.7.18 10:34:08
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon(tm) XP 2000+ @ 1658 MHz 511MB RAM
Video : NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 (7189)
PosCode : LS4(83) 0:0:0 1/0 [745]

CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend3 <- UGlowEffect::BrightPassFilter2Render <- UGlowEffect::BrightPassFilterRender <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon(tm) XP 2000+ @ 1658 MHz 511MB RAM
Video : NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 (7189)
PosCode : LS4(83) 0:0:0 1/0 [745]
这是你的配置摘录

CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
这句是关键,创建光影图形失败,括号里是失败语句的目属

History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend3 <- UGlowEffect::BrightPassFilter2Render <- UGlowEffect::BrightPassFilterRender <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
这个是错误日志摘录

情况九成是游戏客户端文件损坏,建议你下载一个更新补丁让他自检,或者干脆完全重装游戏,不过从你的配置来看不算高,也有一定可能是你的配置过低导致不支持,在设置里面把视觉效果改为最低再试试

官方还是