Wii的疾风传EX的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 06:57:19
1、蝎是怎么打出来的
2、每个人的招式表
哥...我问的是EX你这是EX3

蝎是用买的

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  游戏画面

  原本是非常期待的一款游戏,但是进行游戏后却有些失望,由于游戏风格改变很大,简单的说可以是变成了“火影无双”模式了,在卡通渲染下画面看起来很简洁,但是在这么简洁的画面中居然也有掉帧的现象出现,确实非常让人失望。在普通模式中掉帧现象还不是很明显,但是也是存在的,在困难模式中,如果出现9个敌人的话,简直就像在看1/8的慢动作一样相当不愉快。另外大地图避免不了重复性,周围的场景几乎都是一个样的,很容易审美疲劳。

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  “火影无双”存在掉帧现象确实很让人失望,不过游戏中的对战模式还是一如既往的可圈可点,画面相当流畅毫不脱泥带水,在对战模式中,可以仔细的看见是存在障碍物和危险地带的,而不是在一个简单的平台上进行。超必杀技也是有几分原作的气势在里面,相当过瘾。

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  游戏音效

  游戏效果音和背景音乐的协调性存在着一些问题,可以很清楚的感觉到,在游戏中背景音乐和效果音的大小差太多了,效果音完全把背景音乐掩盖了,由于敌人的数量出奇的多,基本就一直在攻击,使得背景音居然变成了不存在的东西了。另外对战模式中则把握的比较好。

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  游戏操作

  具体操作数量很多,一一说明反而会使得其复杂化,不过如果玩过前两作的玩家相信绝对不会对其陌生,由于从单手柄变成双手柄,使得操作在第一时间不能得心应手,接触少许时间后会发现其实不然,双手柄的操作其实是非常便捷的,由于“无双”模式的动作并没有之前想象的这么多,所以并不会对任何人造成什么困恼,对战模式则需要熟悉连续技,然后精准的按下。

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  游戏系统

  游戏菜单介绍

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  疾风乱战:也就是“火影无双模式”,杀敌数过50和1