关于网络游戏中的垫刀。。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 08:03:48
问题如下
我现在有一个极品武器。要去强化变得更强,但是有一定几率失败导致武器损坏。我现在还有几个垃圾武器,垫刀论认为,假如强化成功率=10%,那么我垫了次刀,把垃圾刀强化失败了。那么极品武器的强化成功率会变大。因为连续2次失败的可能性是90%x90%=81%。而单次强化的成功率只有90%。概率论认为,作为独立重复试验,任何垫刀动作都无法改变成功的概率。我作为概率论的辩手已经跟他们讲了很多次了。可是垫刀轮依然坚持自己观点。我想请教下,如何在理论上说出他们垫刀论的错误之处。

从古典概型角度考虑,第一次试验有10%成功率,即成功数比总实验数接近10%,在实验数无穷大的情况下,概率无限接近10%,即强化成功率10%。
下面我们姑且从2次试验综合角度考虑。
我们来看:
第一次试验:
1.成功,即10%的概率能够成功。
2.失败,即90%的概率失败。
第二次试验:
1.成功,即10%的概率能够成功。
2.失败,即90%的概率失败。
综合2次试验,得到如下结论:
第一次成功概率为10%。
第二次成功概率仍为10%,因为不管第一次如何,第二次成功率不变。
总结:
连续两次失败率的确为81%,但第一次失败第二次成功率为9%,第一次成功第二次失败率为9%,两次全成功概率为1%。(注:此处并不与概率论矛盾,因为第二次成功率为:两次全成功概率+第一次失败第二次成功率=10%。)
综上:
而如楼主所说,只需要第二种情况,则成功率为9%。(注:若第一次成功,相信垫刀流会将刀垫到爆。)

由上述推理得如下推论:
楼主所谓垫刀论云云,连续两次实验,成功率不增反降为9%,故若从垫刀论两次综合理论来讲成功率不增反降。

楼主一定要采纳,打字累死了。

= =其实这样没什么问题啊

先测试一下 不要操作失误了

既然是垃圾武器

那么也不会浪费啊

= =!

而且他们要是知道概率论还会去玩网络游戏吗= =

跟不知道概率论的人要怎么辩论...

可能游戏中的设定 就不是按照概率论来设定的