CCNP 路由问题 !5 0 分送上

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 04:28:16
OSPF:
关于OSPF里的网络模式,点到多点与多点子接口的区别到底是什么?他们配置的时候(多点子接口连成hub and spoke的话和点到多点模式差不多)都是在一个子网中,为什么点到多点不用DR/BDR,而多点子接口配置要DR/BDR?
还有个问题,点到多点的时候SPOKE之间不用DLCI复用,而HUB只用一个物理接口,那两个SPOKE通信,HUB不会存在水平分割问题吗?(HUB为中央路由器,SPOKE是边缘路由器)
多谢解答。。。
点到多点当然是一对多。。。比如左边的S0/0同时连右边两个S0/0,而多点子接口只是左边为S0/0.1同时对右边两个物理接口S0/0!~所以说有什么区别呢?不会有水平分割问题吗?

hub and spoke 就是传说中的星形拓扑吧 说的这么专业 我没学过英语 真的不懂啊
额... 这个你问的这个我不大明白是什么意思
在OSPF中 只有五种模式吧 两种是RFC定义的 三种是CISCO定义的
RFC
NBMA 非广播多路访问网络 需要手工指定邻居 在同一个IP段内 选举DR BDR 而且DR BDR必须要和其他路由器直接相连
point-to-multipoing 点到多点 无需DR BDR 自动发现邻居
CISCO
broadcast 广播 这个就不用多说了吧
point-to-point 点到点 无需DR BDR 需在不同网段
point-to-multipoint nonbroadcast 点到多点非广播 无需DR BDR 需手工指定邻居

我真不清楚多点子接口是什么意思 不过既然你说要选举DR BDR 那选举DR BDR的模式就只有广播和非广播 我觉得你自己对概念都混淆了 你看你问题补充上说的 "而多点子接口只是左边为S0/0.1同时对右边两个物理接口S0/0"那你就是说你知道左边的S0/0.1是多点子接口了? 如果这个接口就是多点子接口的话 那这个模式在OSPF里就是点到多点 或者是点到多点非广播

我说的可能有点乱 因为我真的对多点子接口没有个概念 多点子接口不就是那个点到多点的逻辑接口么? 如果我说的不懂 可以再发信息给我

点到多点:
int s1/0<->int s0/1 A点
int s1/1<->int s9/7 B点
...
..
.
可以看作一个物理口对应一个点

多点子接口:
int s1/0.1<->int s0/1
int s1/0.2<->int s9/7

中心点可以看佐只有一块板卡接口,但划了很多逻辑接口
区别就是二层链路的实现不一样

关于BR,BDR的关系,我建议你最好找一个模拟器来做,当邻居都建立起来了
你sho ip