关于国服目前版本毁灭SS的PVP问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/06 17:37:35
国服30号开服为3.13版本,硫磺烈火提高点燃暴击率25%,并且点燃的伤害包含献祭的DOT部分。混乱箭和烧尽都受献祭的加成,由于爆燃和硫磺烈火对急速和伤害的高加成,混乱箭和烧尽都要在点燃后对有献祭的目标使用,因为没有点燃雕文,所以在点燃后还要再补一个献祭……那么爆发循环就变成了:献祭-点燃-献祭-混乱箭-烧尽,这中间多了个献祭还真是不爽……本来应该是:献祭-点燃-混乱箭-烧尽-烧尽……请问有没有优化这个循环的办法……

哥们 你在打木桩吗?
PVP对手可不会站着让你打你这个爆发循环你练个控制技能都没有,怎么能实现?

而且SS得反控制技能少,一个狗的吃,一个法阵(现在还没有)一个死缠就没了。
对付控制技能多的FS,Z都不好打,对根你对射的LR,就拼谁的爆发强。人家开个小红人也挺猛的,对付能奶的,你认为人家奶的还没你爆发高?对付16000+血的T职业你那点爆发不值一提。

我感觉你这个循环里+入一些控制比较好
起手暗影之怒-献祭-点燃-死缠-混乱箭-恐惧-燃尽什么的。
而且之中对方有反控制技能你这个循环也不可能完美实现。
要这种PVP循环没什么作用,要个PVE的输出循环还能给你写写

pvp中并没有固定的循环啊 具体还得根据时机把握 毕竟不会有人站在那里当靶子 所以中间还要考虑跑动 控制 被控制等等因素 所以不必过分研究循环 随机应变才是主要的

目前嘛~~嘿嘿 没有 献祭也很不错呀 施法时间短 加上点燃后的急速BUFF 基本一秒内就能放出来 没什么危险 PVP的时候对方一般不会给你连放两个烧尽的机会滴 献祭+暗怒+混乱箭+死缠+烧尽 这样技能空闲还可以利用1.5秒冷却时间跑位 还是很不错的 不过是理想状态咯~

没法阵,毁灭读条机会少一半,你看国外的毁灭PVP视频里有几次没用法阵的?